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시나리오 형식: 예시로 보는 완벽 가이드

시나리오는 창작물이면서 동시에 기술 문서입니다. 리더, 프로듀서, 배우는 모든 페이지가 똑같은 모양이기를 기대합니다. 그래야 이야기에만 집중할 수 있기 때문입니다. 이 가이드는 표준 시나리오 형식을 요소별로, 실제 예시 페이지와 함께 차근차근 설명합니다. 여기서 다루는 것은 대부분의 영화·TV 제작과 Kashna Script가 사용하는 국제(미국식) 시나리오 표준이며, 한국의 S# 장면 번호처럼 나라마다 고유한 관례도 있습니다.

2026년 9월 업데이트 · 9분 분량

1. 페이지 설정

시나리오 형식의 모든 것은 한 가지 원칙에서 출발합니다. 한 페이지는 화면 시간 약 1분에 해당합니다. 이 원칙은 모든 작가가 같은 용지, 같은 글꼴, 같은 여백을 쓸 때만 성립합니다. 미국식 시나리오의 표준 값은 다음과 같습니다.

항목표준
용지US Letter, 8.5 × 11 in (21.6 × 27.9 cm). 미국 밖에서는 A4도 흔히 씁니다
글꼴12포인트 Courier 또는 Courier 계열 글꼴
왼쪽 여백1.5 in (3.8 cm). 추가된 0.5 in는 제본할 공간입니다
오른쪽·위·아래 여백약 1 in (2.5 cm)
줄 간격한 줄 간격, 요소 사이에는 빈 줄 하나
페이지 번호오른쪽 위, 2페이지부터 시작하며 번호 뒤에 마침표를 찍습니다

왜 Courier일까요? Courier는 모든 글자의 폭이 정확히 같습니다. 그래서 대사 한 페이지와 지문 한 페이지가 예측 가능한 공간을 차지하고, 덕분에 ‘1페이지 = 1분’ 계산이 맞아떨어집니다.

2. 예시 페이지

짧은 장면을 실제 비율 그대로 배치한 예시입니다. 각 줄이 어떤 요소인지 라벨로 표시했습니다.

축소한 US Letter 페이지, 왼쪽 여백 1.5 in (3.8 cm), Courier 12pt.

3. 씬 헤딩

씬 헤딩(슬러그라인이라고도 합니다)은 장면이 어디서, 언제 벌어지는지 알려 줍니다. 대문자로 쓰며 세 부분으로 이루어집니다.

올바른 예INT. POLICE STATION - INTERROGATION ROOM - NIGHT
피해야 할 예Inside the police station, late at night, in the small room

새 씬 헤딩은 곧 새 장면을 뜻합니다. 장소나 시간이 바뀔 때마다 새로 씁니다.

4. 지문

지문은 우리가 보고 듣는 것을 묘사합니다. 왼쪽 여백부터 오른쪽 여백까지 페이지 전체 폭을 쓰며, 항상 현재 시제로 씁니다.

5. 인물명

대사 앞에는 말하는 인물의 이름을 대문자로 씁니다. 위치는 페이지 왼쪽 끝에서 약 3.7 in (9.4 cm), 왼쪽 여백에서 약 2.2 in (5.6 cm) 들어간 곳입니다. 이름은 시나리오 끝까지 똑같이 유지하세요. 1페이지에서 ANNA였던 인물이 40페이지에서 DR. HOLT가 되어서는 안 됩니다.

6. 대사

대사는 인물명 아래의 좁은 단에 들어갑니다. 페이지 왼쪽 끝에서 약 2.5 in (6.4 cm) 지점에서 시작하고, 폭은 대략 3~3.5 in (7.6~8.9 cm)입니다. 이 좁은 단은 의도된 것입니다. 눈이 빠르게 움직이고, 읽는 속도가 실제 말하는 속도에 가까워집니다.

대사는 사람들이 실제로 말하는 방식대로 쓰세요. 말이 끊기고, 문장이 반쯤에서 멈추고, 침묵이 흐르기도 합니다. 다만 한 번의 대사는 한두 번의 호흡으로 말할 수 있을 만큼 짧게 유지합니다.

Reflex

Kashna Script는 이 모든 것을 타이핑하는 동안 처리합니다. 인물명을 소문자로 입력하면 정확한 위치에 대문자 인물명으로 바뀌고, 다음 줄은 제자리 단에 대사로 들어갑니다. 메뉴도, Tab 키 찾기도 필요 없습니다. 사전 이용 명단에 등록하세요.

7. 괄호 지문

괄호 지문은 대사 블록 안에 들어가는 짧은 지시로, 인물명 아래 한 줄에 소문자로 괄호 안에 씁니다. 이것이 없으면 대사가 잘못 읽힐 때만 사용하세요.

올바른 예 ANNA (sarcastic) Oh, great idea.

모든 대사마다 괄호 지문으로 연기를 지시하지 마세요. 배우와 감독은 대사를 어떻게 말하라고 지시받는 것을 좋아하지 않습니다. 지시가 몇 단어를 넘어가면 지문으로 옮기는 것이 맞습니다.

8. V.O., O.S., CONT'D

확장 표기는 인물명 바로 뒤에 괄호로 붙입니다.

표기의미
(O.S.) 오프 스크린인물이 장면 안에 있지만 화면에 보이지 않습니다. 옆방에서 소리치는 경우입니다.
(V.O.) 보이스 오버목소리가 장면 안에 전혀 없습니다. 내레이션, 전화 너머의 목소리, 인물의 속마음 등입니다.
(CONT'D) 계속지문이 끼어든 뒤에도 같은 인물이 계속 말합니다.

일부 작가는 (O.S.) 대신 오프 카메라를 뜻하는 (O.C.)를 씁니다. 의미는 같습니다. 하나를 골라 일관되게 쓰세요.

9. 장면 전환

장면 전환은 한 장면이 다음 장면으로 어떻게 넘어가는지 알려 줍니다. 대문자로 쓰고 콜론으로 끝내며, 오른쪽 여백에 붙여 배치합니다: CUT TO:, DISSOLVE TO:, SMASH CUT TO:, MATCH CUT TO:.

요즘 시나리오에서는 아껴 씁니다. 새 씬 헤딩 자체가 이미 컷을 뜻하므로, 장면이 넘어가는 방식이 이야기에 중요할 때만 전환을 씁니다. 예외가 두 가지 있습니다. 시나리오는 왼쪽 여백의 FADE IN:으로 시작해 오른쪽의 FADE OUT.으로 끝납니다.

10. 자주 하는 실수

11. 자주 묻는 질문

시나리오는 어떤 글꼴로 쓰나요?

12포인트 Courier 계열 고정폭 글꼴을 씁니다: Courier, Courier New, Courier Prime, Courier Final Draft. 모든 글자의 폭이 같기 때문에 ‘1페이지 = 약 1분’ 원칙이 대체로 맞아떨어집니다.

시나리오 분량은 몇 페이지인가요?

장편 시나리오는 대부분 90~120페이지입니다. 1시간짜리 TV 드라마는 보통 50~65페이지, 30분짜리 싱글 카메라 코미디는 약 25~35페이지입니다. 멀티 카메라 시트콤은 대사를 두 줄 간격으로 쓰기 때문에 더 길어집니다.

시나리오에 씬 번호를 꼭 매겨야 하나요?

스펙 스크립트에서는 매기지 않습니다. 씬 번호는 작품이 제작에 들어간 뒤 촬영 대본에서 붙입니다.

V.O.와 O.S.의 차이는 무엇인가요?

O.S.는 인물이 장면 안에 실제로 있지만 보이지 않는 경우입니다. 옆방에 있을 때처럼요. V.O.는 목소리가 장면 안에 전혀 없는 경우로, 내레이션, 녹음된 소리, 인물의 속마음 등이 해당합니다.

Fade out.

Kashna Script는 쓰는 동안 시나리오를 업계 표준 서식으로 정리합니다. 장면 제목, 인물, 대사, 전환까지. 메뉴 없이 모든 도구가 키 하나로.

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