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Comment écrire un appel téléphonique et des SMS dans un scénario

Appels téléphoniques, SMS, e-mails et appels vidéo sont partout dans les histoires d’aujourd’hui, et presque tous les scénaristes débutants se demandent comment les écrire sur la page. Ce guide vous présente les trois façons standard d’écrire un appel téléphonique, comment traiter les SMS et les autres écrans, et comment écrire les textes à l’écran. Chaque méthode s’accompagne d’un exemple à reprendre. Il suit la norme internationale (américaine) utilisée par la plupart des productions de cinéma et de télévision et par Kashna Script ; certains pays ont aussi leurs propres conventions.

Mis à jour en septembre 2026 · 8 min de lecture

1. Choisir la bonne méthode

Il n’existe pas une seule bonne façon d’écrire un appel téléphonique. Il existe trois méthodes standard, et la bonne dépend d’une question simple : que doit voir et entendre le public ?

MéthodeCe que perçoit le publicÀ utiliser quand
Un seul côté entenduUn personnage à l’écran, une seule voixL’interlocuteur n’a pas d’importance, ou vous voulez garder le mystère.
Voix au bout du fil (V.O.)Un personnage à l’écran, les deux voixNous devons entendre les deux côtés tout en restant avec un seul personnage.
INTERCUTLes deux personnages à l’écran, les deux voixLes réactions des deux comptent pour la scène.

Quel que soit votre choix, les règles habituelles de mise en page d’un scénario s’appliquent toujours. Un appel téléphonique n’est qu’un dialogue avec une subtilité technique.

2. Appels : un seul côté entendu

La méthode la plus simple. Nous restons avec un seul personnage et n’entendons que ce qu’il dit. Les silences font le travail : le lecteur imagine l’autre moitié.

ExempleINT. ANNA'S CAR - NIGHT Anna's phone buzzes on the passenger seat. She answers on speaker. ANNA Hi, Mom. (beat) No, I'm driving. (beat) Tonight? I can't tonight.

Utilisez (beat) ou une courte ligne d’action pour marquer le moment où l’autre personne parle. N’en abusez pas. Si chaque réplique a besoin d’une pause, le lecteur doit trop deviner, et il vous faut peut-être l’une des deux autres méthodes.

3. Appels : la voix au bout du fil

Ici, nous restons dans un seul lieu mais entendons les deux personnes. L’interlocuteur invisible reçoit un nom de personnage accompagné d’une extension, comme n’importe quel autre dialogue.

ExempleINT. POLICE STATION - NIGHT Detective Kaya picks up the ringing phone. KAYA Kaya. MARCUS (V.O.) You're looking in the wrong place. KAYA Who is this?

C’est là que les pratiques varient le plus de tout ce guide. Les scénaristes utilisent différentes extensions pour la voix au bout du fil :

Aucune de ces extensions ne fera rejeter votre scénario. L’essentiel est que le lecteur comprenne immédiatement, et que vous utilisiez la même dans tout le scénario.

4. Appels : INTERCUT

Quand nous devons voir les deux personnages, écrivez un en-tête de scène pour chaque lieu, puis indiquez au lecteur que nous allons alterner entre les deux. Ensuite, vous écrivez la conversation comme un dialogue normal, sans nouvel en-tête.

ExempleINT. ANNA'S APARTMENT - NIGHT Anna paces with her phone, dialing. INT. HOSPITAL - NURSES' STATION - CONTINUOUS Nurse Leo answers the desk phone. LEO Fourth floor. INTERCUT - ANNA / LEO ANNA My father was brought in an hour ago. Daniel Weiss. Leo checks his screen. His face changes. LEO Are you family?

Plusieurs variantes sont acceptées : INTERCUT - ANNA / LEO, INTERCUT PHONE CALL ou simplement INTERCUT. Certains scénaristes utilisent aussi la formule We intercut dans une ligne d’action. Comme les deux personnes sont à l’écran, la plupart des scénaristes suppriment le (V.O.) pendant l’intercut ; certains le gardent sur les répliques où l’on n’entend que la voix.

Terminez l’intercut en passant à un nouvel en-tête de scène, ou en montrant l’un des personnages qui raccroche. Pour en savoir plus sur les en-têtes, consultez le guide des en-têtes de scène.

Reflex

Kashna Script met en page chaque élément d’un appel téléphonique pendant que vous tapez. En-têtes de scène, noms des personnages, extensions et didascalies se placent au bon endroit sans aucun menu, et quand deux personnes parlent en même temps, le dialogue simultané est intégré. Inscrivez-vous à l'accès anticipé.

5. SMS et messages

Un SMS est quelque chose que le public lit, pas qu’il entend : il n’a donc pas sa place dans un dialogue normal. Il existe trois façons courantes de l’écrire.

Dans la ligne d’action

La méthode la plus rapide pour un message court. Mettez le texte entre guillemets, souvent en italique ou en capitales pour qu’il ressorte :

ExempleAnna's phone lights up. A text from Leo: "Call me. Now."

INSERT ou ON SCREEN

Quand le message compte pour l’intrigue, donnez-lui sa propre ligne pour qu’aucun lecteur ne passe à côté. INSERT signifie que l’on voit le téléphone en gros plan ; ON SCREEN ou ON PHONE s’emploient de la même façon. Revenez avec BACK TO SCENE.

ExempleAnna's phone buzzes. She turns it over. INSERT - ANNA'S PHONE LEO: He's awake. He's asking for you. BACK TO SCENE Anna grabs her keys.

Sous forme de conversation

Pour un échange de messages, beaucoup de scénaristes utilisent le format du dialogue avec une extension comme (TEXT) ou (TEXTING), ou indiquent (ON SCREEN) dans l’action pour signaler que les mots apparaissent à l’image :

Exemple ANNA (TEXT) where are you LEO (TEXT) parking lot. hurry

Respectez la vraie façon d’écrire du personnage : minuscules, fautes de frappe, émojis décrits en toutes lettres. Cela nous dit qui il est. Quelle que soit la méthode choisie, rendez-la claire dès la première utilisation et restez cohérent.

6. E-mails, appels vidéo et autres écrans

E-mails, lettres et documents

Ils fonctionnent comme les SMS. Utilisez INSERT pour tout ce que le public doit lire, et ne citez que les mots qui comptent. Personne n’a besoin de la signature complète.

ExempleINSERT - LAPTOP SCREEN An email from HR. Subject line: "Your position." The first sentence: "We regret to inform you..." BACK TO SCENE

Appels vidéo

Un appel vidéo s’écrit généralement comme un intercut si les deux lieux comptent. Si l’on ne voit l’autre personne que sur un écran, restez dans un seul lieu et décrivez l’écran dans l’action. Beaucoup de scénaristes signalent cette voix par (ON SCREEN) ou (ON LAPTOP) :

ExempleINT. HOME OFFICE - NIGHT Anna's laptop shows her brother MARK, 30s, in a bright kitchen on the other side of the world. MARK (ON SCREEN) You look terrible.

Télévision, radio et enregistrements

Un journal télévisé ou un message vocal suit la même logique : un nom de personnage comme NEWS ANCHOR (ON TV) ou MARCUS (V.O.) pour une voix enregistrée. Choisissez l’extension qui rend la source évidente.

7. Texte à l’écran : SUPER et intertitres

Le texte qui apparaît à l’image pour le public, et non à l’intérieur du monde de l’histoire, s’écrit avec SUPER (abréviation de superimpose, « surimpression »). Utilisez-le pour les lieux, les dates et les légendes :

ExempleEXT. PORT - DAY A cargo ship docks in heavy rain. SUPER: "Rotterdam. Three days later."
TermeUsage
SUPER:Texte en surimpression sur l’image. Le choix le plus courant.
TITLE CARD:Texte seul à l’écran, généralement sur fond noir.
SUBTITLE:Traduction d’un dialogue en langue étrangère. Beaucoup de scénaristes ajoutent plutôt une note comme « (in Spanish, subtitled) ».
CHYRON:Un bandeau avec un nom ou une légende, comme dans un journal télévisé. Moins courant ; certains scénaristes utilisent simplement SUPER.

Certains scénaristes utilisent aussi ON SCREEN: pour ces légendes. Cela fonctionne, mais peut se confondre avec les téléphones et ordinateurs montrés dans l’histoire ; SUPER est donc plus clair quand les deux apparaissent dans un même scénario.

8. Erreurs fréquentes

9. Questions fréquentes

Comment écrire un appel téléphonique dans un scénario ?

Utilisez l’une des trois méthodes : ne montrer qu’un seul côté, donner à l’interlocuteur invisible un nom de personnage avec (V.O.) ou (ON PHONE), ou établir les deux lieux et écrire INTERCUT pour alterner entre eux.

Une voix au téléphone, c’est V.O. ou O.S. ?

La plupart des scénaristes utilisent V.O., car l’interlocuteur n’est pas dans la scène. O.S. est réservé à quelqu’un de physiquement proche mais hors champ. Certains préfèrent (ON PHONE) ou (FILTERED) ; toutes ces options conviennent si vous les utilisez de façon cohérente.

Comment écrire des SMS dans un scénario ?

Mettez les SMS courts entre guillemets dans la ligne d’action, utilisez INSERT - PHONE pour les messages que le public doit lire, ou écrivez un échange comme un dialogue avec l’extension (TEXT). Gardez une seule méthode d’un bout à l’autre.

Que signifie INTERCUT dans un scénario ?

INTERCUT indique au lecteur que le film alterne entre deux lieux, généralement pendant un appel téléphonique. Vous écrivez une seule fois les deux en-têtes de scène, puis vous poursuivez le dialogue sans nouvel en-tête.

Que signifie SUPER dans un scénario ?

SUPER, abréviation de superimpose (surimpression), désigne un texte qui apparaît à l’image pour le public, comme un nom de lieu ou une date.

Fade out.

Kashna Script met en page votre scénario pendant que vous écrivez : en-têtes de séquence, personnages, dialogues, transitions, le tout au format professionnel. Pas de menus. Chaque outil à une touche.

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