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Comment écrire un en-tête de scène

L’en-tête de scène est la première ligne de chaque scène et la ligne la plus lue de tout scénario. Il indique au lecteur, au réalisateur et à toute l’équipe où l’on se trouve et à quel moment. Ce guide vous montre comment le rédiger correctement, toutes les variantes dont vous aurez besoin et les erreurs qu’un lecteur repère en quelques secondes. Il suit la norme internationale (américaine) utilisée par la plupart des productions de cinéma et de télévision et par Kashna Script ; certains pays ont aussi leurs propres conventions.

Mis à jour en septembre 2026 · 7 min de lecture

1. Qu’est-ce qu’un en-tête de scène ?

L’en-tête de scène, aussi appelé slugline ou intitulé de séquence, ouvre chaque scène. Il s’écrit en majuscules, à la marge de gauche, et répond à trois questions dans un ordre fixe :

INT.Intérieur ou extérieur ?
COFFEE SHOPOù ?
NIGHTQuand ?
EnsembleINT. COFFEE SHOP - NIGHT

Les équipes de production établissent le plan de travail et le budget à partir de ces lignes, d’où la rigueur du format. Toutes les scènes situées dans le café de nuit peuvent être tournées le même jour, et c’est grâce aux en-têtes de scène que le premier assistant réalisateur les retrouve.

2. INT., EXT. et INT./EXT.

PréfixeÀ utiliser quand
INT.La scène se déroule à l’intérieur : une pièce, une voiture, un vaisseau spatial.
EXT.La scène se déroule à l’extérieur : une rue, un champ, un toit.
INT./EXT.La scène passe de l’intérieur à l’extérieur, ou l’on voit les deux à la fois. Une conversation dans une voiture en mouvement, avec la route visible, en est l’exemple classique. I/E. en est une forme abrégée.

Mettez toujours le point après INT et EXT. C’est un détail, mais les lecteurs le remarquent. Dans les scénarios écrits en français, on garde les mêmes abréviations INT. et EXT., suivies en général de JOUR ou NUIT.

3. Le lieu

Nommez le lieu aussi simplement et aussi constamment que possible. Si un lieu s’appelle MARIA'S APARTMENT en page 3, il doit toujours s’appeler MARIA'S APARTMENT en page 80. La production se sert du texte exact pour regrouper les scènes : MARIA'S FLAT ressemblerait à un second décor.

Quand une scène se déroule dans une partie d’un lieu plus vaste, allez du général au particulier, en séparant par un tiret :

Du général au particulierINT. MARIA'S APARTMENT - KITCHEN - NIGHT EXT. CENTRAL STATION - PLATFORM 4 - DAY

4. Le moment de la journée

La dernière partie indique quand la scène a lieu. La plupart du temps, deux mots suffisent : DAY et NIGHT. Ils disent à l’équipe s’il faut éclairer pour la lumière du jour ou pour l’obscurité, et c’est tout ce dont la production a vraiment besoin.

MomentSignification
DAY / NIGHTLes choix standard. Utilisez-les, sauf si l’histoire exige davantage.
MORNING, EVENING, DAWN, DUSKUniquement quand une lumière particulière compte pour la scène. Une évasion au lever du soleil, par exemple.
CONTINUOUSL’action enchaîne directement sur la scène précédente, sans saut dans le temps, comme un personnage qui court du couloir jusqu’à la cuisine.
LATER / MOMENTS LATEROn reste au même endroit, mais du temps a passé.

Évitez les heures précises comme 3:47 PM dans l’en-tête. Si l’heure exacte compte, montrez-la dans l’action : une horloge au mur, un écran de téléphone.

Reflex

Dans Kashna Script, vous ne mettez pas en forme les en-têtes de scène. Vous tapez, tout simplement. Écrivez int coffee shop night en minuscules et cela devient INT. COFFEE SHOP - NIGHT au fil de la frappe, majuscules, point et tiret compris. Inscrivez-vous à l'accès anticipé.

5. Sous-lieux et en-têtes courts

Quand les personnages passent d’une pièce à l’autre d’un même lieu sans saut dans le temps, inutile d’écrire un en-tête complet à chaque fois. Beaucoup de scénaristes utilisent un en-tête court, avec seulement le nouvel espace en majuscules :

INT. MARIA'S APARTMENT - LIVING ROOM - NIGHT Maria hears a noise. She walks into the hall. HALLWAY The front door is open.

Les en-têtes courts gardent une séquence rapide lisible. Si le temps saute ou si l’histoire passe à un nouveau lieu, revenez à un en-tête de scène complet.

6. En-têtes spéciaux

Certaines scènes ont besoin d’une mention qui indique au lecteur de quel type de scène il s’agit. Voici les plus courantes :

En-têteUtilisation
FLASHBACKS’ajoute à l’en-tête, par exemple INT. SCHOOL GYM - DAY (FLASHBACK). Terminez la séquence par END FLASHBACK ou revenez simplement à un en-tête au présent.
DREAM SEQUENCEFonctionne comme un flashback.
MONTAGEUne suite de brefs moments qui montrent le temps qui passe. Ouvrez avec MONTAGE ou BEGIN MONTAGE, énumérez les moments, fermez avec END MONTAGE.
INTERCUTDeux lieux montrés en alternance, typiquement lors d’un appel téléphonique. Établissez les deux lieux une fois, puis écrivez INTERCUT - MARIA / DETECTIVE et poursuivez le dialogue sans nouveaux en-têtes.
ESTABLISHINGUn court plan extérieur qui situe le lieu, par exemple EXT. HOSPITAL - NIGHT - ESTABLISHING.

7. Quand écrire un nouvel en-tête de scène

Écrivez un nouvel en-tête de scène chaque fois que le lieu change ou que le temps fait un saut. C’est la règle. Si vous passez de la cuisine la nuit à la même cuisine le lendemain matin, c’est une nouvelle scène, même si la pièce est identique.

Un test utile : si l’équipe doit déplacer la caméra vers un autre décor ou changer l’éclairage, il vous faut un nouvel en-tête.

8. Erreurs fréquentes

9. Questions fréquentes

Qu’est-ce qu’une slugline dans un scénario ?

Slugline est un autre nom de l’en-tête de scène : la ligne en majuscules qui ouvre chaque scène, comme INT. KITCHEN - NIGHT.

Faut-il indiquer le moment de la journée dans un en-tête de scène ?

Oui. Chaque en-tête de scène complet se termine par un moment de la journée, en général DAY ou NIGHT. Les en-têtes courts pour les pièces d’une même scène continue peuvent l’omettre.

Les en-têtes de scène doivent-ils être en gras ?

Les majuscules simples sont la norme. Le gras est un choix personnel de certains scénaristes ; ce n’est pas une faute, mais personne ne l’attend.

Que veut dire CONTINUOUS dans un en-tête de scène ?

CONTINUOUS signifie que la scène suit la précédente sans saut dans le temps, par exemple quand un personnage passe directement d’une pièce à une autre.

Fade out.

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